这一款游戏一经问世,就引发了无数人的思考。
我以为我走另一条路就会很好,其实,我走哪一条路都一样,因为我就是我,不会因为走某一条路就会变成另一个我,我以后不会在抱怨了,与其抱怨当初的选择,不如用已经被定下的过去去谱写未被定下来的未来,或许我做不到什么改变,或许未来的我还是一如既往的废,但是从现在起,只要努力了,总会有些成效,总比我一直抱怨过去,想着过去如果不这样多好多好的抱着回忆生活好啊。
这款游戏让人们看到了青春,看到了回忆,看到了自己。
也逐渐的明白了人生的意义,探索着人生的哲理。
天梦的游戏越来越多的是关于探索自己,探索人生,不仅在里面可以学习东西,还可以让人进行思考,冥想,让人逐渐明白了我到底是谁,我来到人间有何目的,有一些游戏富含着哲学的道理也被搬到了课堂上,让学生善于利用虚拟现实技术了来上课。
暑假期间,虚拟小课堂更是全程在线辅导,每天学生都要花两个多小时的时间进行学习,在虚拟小课堂内,学生不能交头接耳,不能乱讲话,每人一份暑假寒假作业,写完了今日任务才能推出玩其他的。
也是因为推出了这个功能,让天梦算子的app分数暴跌到1星。
不过他们希望这款游戏下架的愿望注定要失望了,天梦算子app就算是分数再低,这款app依旧不会被下架,如果下架了,其他虚拟游戏几乎都要下架,所有的虚拟游戏都要登陆这个平台的。
后来的橘子平台也开始联合天梦算子,推出虚拟电影院。
和现实电影院不一样,只要你有一台虚拟机,就可以戴上它,然后进入虚拟电影院,在这里,跟现实的电影院一模一样,你可以喝饮料,吃一些爆米花,因为有相应的程序让你感受到爆米花的味道。
这下子对线下的电影院线造成了极大的冲击。
尤其是海外,这款游戏先在海外发布的,一经发布,就让好几家电影院破产。
国外的部分电影院还在使用那种线下排队买票的模式,因此虚拟电影院的出现顿时给他们造成了极大的冲击,虚拟电影院完全不需要人去买票,只要在线上,连上网,方便了那些宅群体。
国内的院线也开始引进这种技术,吕泽选择先在海外试点,就是给国内的院线一点时间做好准备,不然的话,直接冲进国内市场,国内的院线瞬间就可以崩盘。
橘子平台也是凭借着这个机会一跃成为国内最大的网络平台,其他的平台也想参与进来,吕泽也给了他们机会,让他们也可以发展虚拟影视平台。
吕泽不喜欢搞垄断,这种技术还是不要垄断的好,橘子平台占据大头可以,但是如果把其他平台全部灭了,那么橘子平台迟早也会变成恶狼。
所以让其他平台存活,也是一种养狼的竞争,函源也是非常同意的,毕竟他是掌握着橘子平台,但是以后他死了呢,是不是他孩子掌控,到那时,橘子平台说不定就被哪个败家子给贱卖了。
这种事情太正常了,所以为了橘子平台的发展,为了以后的发展,他都不可能把其他的平台全部收购,让网上只剩下他一家独大,而且官方也不会允许一家独大的存在。
虚拟世界各国都在开花,国内因为天梦的管控,所以还好,但是国外的一些公司因为没有及时管控,发展的有些野蛮,后来虽然及时进行了管理,但是最后还是因为虚拟世界造成的影响不得不限制虚拟世界的发展,这导致国外的发展速度始终慢一拍。