商业广场不是没有只接受金币交易的店铺,只是很少,限制多了,肯定会影响限量。但甜菜委实不想再一次次挑战主脑的多疑。
只要店铺能顺利过渡为纯金币交易,总能积少成多,供给生存小镇的消耗。
五个机器人很快送达到店铺。甜菜悄悄侵入,确定这五个机器人都没被主脑动什么隐秘的手脚。这才把机器人设定为金币供给能源模式后激活。
甜菜贯彻生存小镇起名简单粗暴的优良传统,两个机器人管家被命名为"管家一"、"管家二",两个外卖机器人则被命名为"外卖员一"、"外卖员二"、"外卖员三"。五个机器人很是安分守己地接受了自己的新名字。
甜菜欣慰地点了点头,巡视完自己的领地,开始自己的吞噬金币大业。
一千九百一十万枚,愉悦地让人不知疲惫、忘记时间。
游戏世界里,随着能量的注入,乳白色的光,从甜菜的家匀速向外扩张,扩张到一定程度后,拉伸成一条笔直的光线,从山腰向山下稳稳推进。
白色光线所到之处,漆黑的碎片土崩瓦解,消弥于无形,显露出黑暗遮掩住的绚丽世界。
整齐的白色光线分割出两个世界。一侧为蓝天白云、青山绿树,绿草如茵。一侧是永恒的黑暗。
最先展露出全貌的是种果树的农妇的果园。
成排的整齐果树,被茂密的植物,按照不同的种类,圈成整齐的方块格子。其中既有高大的百年老树,也有低矮的灌木丛。
每一种果树的种植数量不算太多,但绝对是硕果累累。
低矮的围墙圈起整个农庄。
种果树的农妇住在庄子的最中心,住处是个漂亮二层小楼,院子里还有个占地比住宅更大的仓库。
运行路线还未完全打通,此刻种果树的农妇还没出现。
第二个被点亮的是养牛场。
不同种类的牛群,被关在不同的草棚里进行圈养。既有专门用来生产牛奶的奶牛,也有专门养来吃肉的肉牛。
农庄里还有木栅栏圈起的大片种植草地。牛群每隔一段时间,就会被放出草棚散步。
养牛的妇人的家里,有专门用来处理肉和牛奶的仓房。每日都会下山为小镇的畜牧产品商店提供充足的牛肉和牛奶。
再往下就是养猪场。养猪场看起来比养牛场要拥挤一些。成排的低矮平房里,住着几百头大白猪。还有一排用来饲养小猪。养殖数量比养牛场多的多,里里外外,都由养猪的少女一人操持。
这里的猪肉,同样会每日送达畜牧产品商店售卖。
再下方的家禽场显得更喧嚣一些。
整个养殖场被细密的高网圈里来,总有不死心的鸡鸭鹅扑扇着翅膀,试图越狱。这个农场不但提供家禽肉,还会为小镇提供鸡蛋、鸭蛋、鹅蛋。
家禽养殖场里没有高大的树木,但低矮的灌木丛和随手种植的农作物到处都是。大多为家禽没吃完的加餐,也有养家禽的老婆婆随手撒下的种子。毕竟饲料钱嘛,能省一点是一点不是。
最后与山脚下相邻的,则是借着地势开垦出的小块梯田。梯田的分布小而杂乱,只能由种地的农妇自行种植收获。虽然这个农田看起来不能使用机械,只能人工种植,实际上成熟时间同样短的不科学。
山腰和山脚之间,玩家可活动区域被全部点亮,色彩缤纷的地图最终与山脚下笔直的街道相连。总算有一块大地图被完完整整的填充。
玩家可活动区域外的广阔野外,怕是要攒很久的钱才有机会。
牛、猪、鸡鸭鹅的叫声在山间此起彼伏地接连响起。交通路线打通,五个山间农庄连带五个年龄各异的npc从沉寂中被唤醒。
原本精致的贴图世界,随着林间画卷的展开,迸发出喧嚣的生机。
有了供货产地,中间的交易商店也是必不可少。
甜菜相继点亮商业街上的畜牧商店、肥料与饲料商店、农产品店、畜牧产品店,最后还点亮了一家包子铺。
手头的金币再次跌落到四位数。
优先开启的都是现阶段的必需品。
畜牧商店提供牲畜幼崽,养殖农户都要从这家商店购买幼苗。
肥料与饲料商店贩卖加速肥料、加速灌溉水、加速饲料。可以有限缩短时间,既方便小镇npc,也方便甜菜自己。
农产品商店收购种植户的农产品,贩卖给小镇的居民、店铺和游客。
畜牧产品商店亦然。
至于最后这家包子铺,自然是为商店的npc们提供一日三餐。
如今资金有限,大家也没得挑拣,就一起吃包子好啦!
甜菜迫不及待下线感受新的小镇。