甜菜表情惬意地打了个饱嗝,象征性地摸了摸自己平坦的肚子。
第一次体会这种一次性吞噬大量能量的感觉,四肢百骸没有一处不服服帖帖,温暖的能量延伸到头发尖,能量充沛到在皮肤表面泛出微弱的光芒。
自己从头到脚都在发光!感觉自己此刻就像一个高浓缩的蓄能电池!
吃饱的感觉真是好啊!身体充满力量。上万的金币砸下去效果显著。
甜菜好生体会了一会儿此刻的饱腹感,把这种感觉记录下来,这才推动能量缓缓投入游戏世界。
游戏世界里乍然亮起一道光束,被阳光照亮的山路一路向下延伸,像滴落的水珠一样丝滑下坠。光束一路势如破竹冲破黑暗。山路一下从山腰被推进到山脚下,止步于镇子的繁荣区之前。
为了尽快打通交通线,甜菜尽可能地缩短山路的宽度,青石板台阶两侧的山林并没有展开,只是微微被点亮一点。山道旁归属于养殖户和种植户的路边草棚也随之出现。
这些草棚都是山间的住户用来短暂休息,存放用具的。住房在林间更深处的地方。
甜菜家和山脚下之间的山道上一共有五家山户,和甜菜一样,每户也只有一个npc。
不同于甜菜日以继夜地现在家门口接待新玩家。这些npc都规划有极为漫长的行动路线,大半时间都在进行机械性的劳作。还要每日步行到山脚的商业街供货,却连个像样的名字都没有。
这个很快没落的经营游戏,给npc起名字也是秉持着快餐游戏的简单粗暴。充斥着收割一把就跑路的敷衍味道。
五户人家的npc从上到下分别为:种果树的农妇,养牛的妇人,养猪的少女,养家禽的老婆婆,种地的农妇。
顾名思义,一眼就可以看出这些npc的作用。
五个npc虽然各自圈地面积都颇大,却没有任何和玩家之间的交互功能,纯是放在地图上的摆设,预设对话最多的都不超过十句,却是整个小镇所有商铺的重要供货商,为小镇提供水果蔬菜、粮油、各种食用生肉、牛奶和鸡蛋。
或许因为被点亮的地图不够完整,此时虽然出现了npc用来歇脚的标志性草棚,却没有任何npc出现。
甜菜猜测,可能要点亮npc预设行动轨迹的所有地图,才能点亮npc。即使能点亮npc,它们也不是"活的",某种程度上可能还不如机器人管家。
只是心底难免的微微有些遗憾。
金币已经花完,没钱推地图,再一次一贫如洗,下一次的巨款可能要等到下个月的补助金。还有大半个月的时间,只能凑活着过。
甜菜在二楼发了好一会儿呆,才再次打起精神。
店铺里寂静无声,外卖机器人还没有回来。甜菜下线回到自家小别墅查看情况。
透过客厅的玻璃窗向外看。可能因为失去躁动的根源,屋外的飞鸟群已经降落。不再是乌压压地遮蔽日光。不过这群飞鸟很是暴躁,没有击碎客厅的玻璃,就可着劲儿地糟蹋自己的院子。甜菜再一次鉴定了要烤小鸟的心!
部分鸟儿回归树林,却依旧有部分在院子里上蹦下跳,流动的石渠成了上好的饮水地,青石板上不止有飘落的羽毛,还有吃剩的剩菜残羹和脏兮兮的泥汤,好好的山野小院被糟蹋的不成样子。
甜菜的怒火节节攀升,终于下定决心,利用剩余的星际币去买点趁手的打鸟工具。
愤愤返回商铺,打开广告推荐图册。商业区的工具类,能买到的最方便的开刃工具只有厨房用品,也就是菜刀。自由市场里的种类更齐全,就是买不起。
不过对付会飞的鸟儿嘛,除了菜刀还有些能发射的小玩具也能用。反正整个游戏世界只有自己一个人,也不怕误伤。自己的要求也不高,能用的复制品就足够。
由于复制品基本只能卖1星币,复制本身也会对原本物品产生影响,甚至掉落星级,所以能拿来复制的东西,本身星级就不会太高。杀伤力也不会太离谱。
甜菜先传送至一家广受好评的菜刀店。这家店从迷你水果刀到大型斩骨刀应有尽有,专门供给各种厨艺爱好者,还提供价格高昂的定制服务。
甜菜挑了一套从小到大总共五把的厨房常用组合刀具外加一把半臂长的斩骨刀,总共才花了6星际币。这就是复制品的快乐啊。性价比高得没话说!
小玩具里有不少有意思的东西,甜菜先挑了自家仿古弓箭店铺。推荐店铺的弓箭虽然杀伤力非常小,对付小鸟应该还是没有问题的。
甜菜在销售机器人的推荐下很快选好一把心仪的弓,在结账的时候才悲催被告知,不具备购买资格,只能恋恋不舍地再把弓放下。
小玩具都不能买,能源武器更不用奢望,甜菜只得打起弹弓的主意。
虽然商业街里没有弹弓卖,但弹弓制作方法简单,自己只需要买到材料就能自己制作。两个弹弓的总花费也没超过5星际币。