某高空抛物的秦姓女子表示今晚有空,高恒便邀其来鉴定脚本,顺便可以来几局决斗,做一下压力训练。
在她到之前,高恒的房间内已经聚满了全队人,大伙在阅读刚刚公布的绝地乱斗细则。
绝地乱斗是选拔8强的比赛形式。
32支队伍,共192人,被空降到某场地上进行生存战。
具体的场地会在杯赛的开幕式上公布。
乱斗最多持续4天时间,每12个小时,场地的人数上限就减少24,意味着必须有24名选手被淘汰——死亡退场。
系统每过12小时就会进行清算,如果在场人数超过上限,就启动缩圈措施,削减场地的范围,位于范围外的玩家会急剧掉血,直至死亡。
大致浏览后,高恒觉得这就是魔改后的LOL版绝地求生。
场地里随机遍布道具枪和食物!
玩家淘汰对手的方式很多,既可以靠枪械在远处偷袭,也可以用自己的技能去刺杀,又或者是掠夺物资,让敌人活活饿死——人物面板属性上的活力值和精力值,也将参与这场战斗。
血瓶都不顶用,活力值必须靠食物补充。
用V表示活力值,玩家的生命值与法力值的恢复速率=基础恢复速率*(0.69+ln(V/60))。
简单计算后可以得到几个关键点:
活力值82,生命恢复的速度就等于基础速率;活力值30时,生命和法力值将不会自动恢复;而当活力值低于30时,生命魔法恢复速率会变成负数,也就是倒扣血倒扣蓝!
由于是对数函数,倒扣速度会越来越快!
高恒算