事实上,它就连起来的意思都没有。
“真他娘的瘆人,怎么会有变态搞出来这种东西,晦气。”
缝合怪的两只耳朵不见了踪影,从耳蜗里能直接看见它脑子的内部结构,是几十条正在蠕动的白色肥蛆。
五官里面也就鼻子勉强过关,嘴唇已经不见,苏旭能清晰的看见他的四颗粗壮的犬齿。
脖子?
抱歉,它没有脖子,它的头颅直接连接着身体。
四肢还算粗壮,不过它已经没有了手指,取而代之的则是左手是一把锈蚀严重的铁钩子,右手是一把崩了刃的染血菜刀。
不过菜刀上面的血迹早已经干涸,变成了暗红色的烙印印在这柄屠刀上,见证着曾经它所犯下的罪孽。
【缝合怪】
【种族:尸族】
【等级:10】
【生命值:3820/5380】
【物理攻击:35】
【物理防御:10】
【法术防御:2】
技能:【死亡瘟疫】,【啃噬】,【低阶体质亲和】,【虚弱】,【死亡劈砍】
(缝合怪没有魔法值和气力值,它释放技能消耗自身生命值,或者说它是用体内的死亡能量来释放技能,死亡能量消失它就死了)
【死亡瘟疫】:身体方圆五米内释放亡灵毒素,沾染到亡灵毒素的生物每秒钟降低3点生命值,当累计受到亡灵毒素感染十秒时,叠加一层,最多累计三层,每层降低3点生命值。释放死亡瘟疫消耗缝合怪每秒钟5点生命值。
(不死族和亡灵系职业免疫死亡瘟疫,感染死亡瘟疫时会获得微量的经验值)
【啃噬】:缝合怪啃噬目标身体,根据目标的身体剩余能量和缝合怪啃噬多少来决定缝合怪恢复生命值的数值。如果缝合怪啃噬目标实力强大,有一定几率造成缝合怪升级和升阶。
【低阶体质亲和】:缝合怪对体质属性有着天然的契合,一点体质增加20点生命值,但不增加防御,详情请看虚弱。
(我看有的书友有疑问,我在这里解答一下,相同属性对于不同职业,不同种族都有不同的加成,比如法师孱弱的体质对体质属性亲和度很低,所以一点体质只加10点生命不加防御)
(而战士和骑士对于体质属性亲和度较高,增加体质属性同时增加防御,而且骑士加的比战士多,但就算把他们的智力点到1000他们也不会法术,只是增加记忆力等,魔武双修不算,比如寒霜战士)
(而且魔武双修也有侧重点,比如寒霜战士是战士主魔法辅,近战法师则是魔法主,战士辅)
(比如弩兵的力量和他的攻击没有任何关系,增加力量只会增加他的攻击频率,也就是上弦速度,提高弩的品质才能增加弩兵的攻击,而弓箭手的力量和弓箭的品质则直接影响攻击力和攻击频率,敏捷额外提升他们的射击精度)
(不同种族也会对不同属性有特殊加成,比如石头人天生就带有高额物理护甲,就连石头人中的法师增加体质也会增加防御)
(这段有点啰嗦,可以直接跳过,被杠怕了,每本书设定不一样,我不想按照他们的设定来,那就太没劲了)
【虚弱】:缝合怪大幅度降低攻击,防御,速度等属性,增加体质不会增加防御力,且除了亡灵系魔法外,其他魔法对缝合怪造成伤害增加25%。
【死亡劈砍】:缝合怪使用屠刀向前劈砍,造成150%伤害的物理伤害并附带亡灵毒素,每次使用消耗缝合怪50点生命值。