但在这之前,一个艰巨的任务落到了边防军们的头上。
为群众转移争取出足够的时间。
得到消息的第一时间,你义无反顾地跳下了城墙,投身于兽潮当中。
协同进攻,美食家,掠食者的渴望,溅血之鳞,唤潮者之怒,嗜血……
多年来战斗觉醒出的所有天赋和技能此刻被你和小白叠加在一起,汹涌的兽潮飞溅出的鲜血围绕在你和小白周围,又顷刻间破碎。
你从未体验过如此酣畅淋漓的战斗,兽血将你和小白染红,嗜血天赋的不断叠加让你的感官无比的敏锐,反应也无比的快捷。
你一个人抵挡住了来自一个方向上全部灵兽的进攻,你就是一道染血的城墙。
在你悍勇无畏的拼杀下,城市内的全部市民安全撤走,在这之前,没有一只凶兽能踏进城池一步。】
【51岁:你从病房中出院,之前抵抗兽潮在你身上留下的无数伤口已经痊愈大半,你勉强可以自由的活动。
还好小白的状态比你好很多,虽然还能在你身边跑前跑后,但也失去了往日的锋芒。】
【54岁:你旧伤复发,最后死在了病床上。
你死后没多久,小白也悄然合上了双眼,再也没有睁开。】
【模拟结束】
【解锁成就:为战而生】(奖励模拟点数:20)
【解锁成就:远征小队】(奖励模拟点数:20)
【模拟结束,请选择一项进行保留。】
【多年战斗御兽师经验】【灵兽多年战斗经验】【多年远征军经验】【灵兽美食家天赋】【灵兽掠食者天赋】【灵兽嗜血天赋】【天赋特性:溅血之鳞】【天赋特性:唤潮者之怒】
(天赋特性会让灵兽在觉醒此类型的天赋时,转换为固定的天赋)
这个天赋特性是个什么意思?
看了半天模拟器给自己的解释唐璜才明白过来,这个天赋特性是指自己以后觉醒天赋时,不需要刻意的引到,而是必定会觉醒这个天赋。
那这个好垃圾啊,还得浪费自己一次天赋觉醒的机会。
不过仔细一想唐璜也就释然了,这两个天赋本来就是自己拿稀有材料给添加到模拟当中的,没理由能再转一个圈转到现实当中来。
不过没有也没关系,前面的几个奖励也全都是好东西。
且不说这几个经验类的奖励就足够让其他人羡慕了,任何一个经验都是花费了十多年的时光一点点磨炼出来的。
跟别提后面的这几个天赋,不管是【美食家】还是【掠食者】、【嗜血】都是实打实的提升战斗力的天赋。
不管选择哪个,对现在的自己来说,都是巨大的提升。
唐璜再一次陷入了甜蜜的苦恼当中。
究竟选什么呢?