布偶猫对于时景的这一个想法只能表示——这一届的家长真难带!
不应该给自己弄一个可以加强实力的星座吗?
这样的话,面对怪异之物,即使干不掉对方,也算是有了抵御之力,等于是另类复生者了。
时景没有去管这位猫公公,虽然这位猫公公勇气可嘉,敢自己动手咯叽一下,但是终究不是和自己一样经历的人。
对于这个游戏世界,无疑是这位猫公公知道得多,堪称猫百科,但对于这个游戏世界以外的,它就完全是一无所知了。
时景当然知道应该为自己增强实力,可“我的梦想应该是星辰大海所以我选择变成了一个星座”……这个技能实在是机不可失,时不再来呀!
最让第四天灾着迷和痛恨的是什么?
当然是抽奖!
十连抽,一百连抽,抽得越多越爽,当然也有可能越心塞。
但无论如何,再怎么痛恨抽奖几率的玩家,也只会一边在嘴上骂骂咧咧着,一边身体格外老实地去抽奖。
有了这个抽奖大转盘,时景可以保证自己能够最大幅度且格外持久的收割玩家!
可惜“我的梦想应该是星辰大海所以我选择变成了一个星座”……这个技能的效果,只能让他拥有一个星座的力量,不然的话,时景还想给自己弄一个“祭坛星座”。
祭坛星座:玩家献祭后可获得一定好处,而献祭所得的好处,其中九成会主动归时景所有,剩下的一成才是给玩家的。
时景也有想过先弄个“祭坛星座”,但他仔细想了想后,还是抽奖大转盘好点。
而且,他还可以借此把玩家给吸引过来。
具体实施步骤可以是这样:当有玩家接触到他后,凡是不像韩思心那样的,时景都会用旁白给他们提示“正数好感度”,然后给他们开启一波抽奖大转盘。这样的话,不仅会让玩家们知道刷他“好感度”的重要性,还可以宣传出去,引来更多的玩家。
而这样一来的话,时景凭空生成的“好感度”,只要发展得当,就有可能成为玩家之间的一种硬性流通货币。
到那时候,时景不就等于有无数玩家,抢着给他打工了吗?
不是有一句话叫做“我现在只想搞钱”吗?那么在这个游戏世界,也可以变成“我想现在只想搞主角的好感度”啊!
“虽然莫名听着有点奇奇怪怪的,但这不要紧。”时景嘴角不由露出了些许笑意。
不过,在脑海中构建抽奖大转盘,保底几率由我算星座的星辰前,时景还需要先好好设计一番,比如抽奖中所获得的东西。
“抽奖所获得的东西,一定不能是持久的,要有时间限制,但是必须要让玩家感觉好用,这样才能吸引玩家不断来抽奖。”
“另外,抽奖还要分几个层次,就按照我的好感度来。”