返回灾变之时(上)(1 / 2)我在修仙界当策划首页

接下来又切换了系统音,进行新手教学。

《灾变之时》的背景是天灾降世,魔物出没,仙门弟子四处奔波,将路上遇到的每一个活着的人带回仙门收留。

下山后游戏正式开始,路上会有很多障碍物,巨石拦路、妖花张口、藤蛇蜿蜒都是基础操作,玩家需要摧毁障碍物继续前行,而障碍物排列的顺序就是根据所选剑谱,贴合剑谱动作量身定制的。

玩家边跑边用剑,挥砍劈戳刺障碍物,动作越标准得分越高,障碍物越容易被摧毁。

除了障碍物,路上也会出现果子、灵草、花蜜、花粉等道具,食用后可获得加速和回血效果。

还有些珍稀灵草虽然不能加速不能回血,但可以上交宗门,因此获取后得分增加。

玩家行动后,身后和侧面会逐渐被天灾侵袭,没有回头路。天灾中每隔一段时间就会诞生奇形怪状的魔物,追赶附近所有的活物。

玩家在奔跑中不仅要自保,还要消灭魔物,否则魔物数量会一直累加下去。

合适的剑法对魔物造成伤害提高,打败魔物也可掉落加攻加防道具。

被玩家路上解救的人是保护目标,到达一个地图的分岔口,即默认存档点时,保护目标自动被仙门师长接走安置,玩家进入下一个地图。

路上保护目标死亡则扣分,保护目标被天灾和魔物感染会同样转化成魔物追杀玩家。

路况根据地图而变,断崖边必须借助摇摇欲坠的铁索桥攀爬到对面,熔浆上的岩石需要准确跳踩,巨木之间靠藤蔓摆荡过去,河面漂浮游移的冰块会随着时间推移融化,地心城只有从高空俯冲而下才能破开结界进入,云中岛则是御剑飞至,偶尔还能获得妖兽灵植的帮助到达自己到不了的地点......

总之要根据地形和敌情选择合适的前进方式。

剑甲目光频频投向城镇上冲天的黑烟,焦急地过完教程,在一目十行疯狂点叉迎来又一个弹窗后差点崩溃,“快让我进去!再不进去人要没了!”

扶摇山广场上,众人注视着水镜传来的画面,窃窃私语。

“这不是假的吗?他怎么这么着急。”弟子一疑惑道。

“不知道掌门底层是用什么材料制作的,我看着也很真实,他沉浸到场景中情有可原。”弟子二辩解了几句。

“可能名门的教育方式和我们不一样?”弟子三挠头。

即使知道是假的也义无反顾着急救人,楚流霜稍微有些被震撼到。

回头把新手教程压缩下,在实战中教。少女记下这点,弹指强行关掉了后面的教程。

剑甲风一般地疾奔出去,他本想御剑,结果飞不起来,施展轻身术,用不出法术,那就只能回归最纯粹的跑步了,还好在宗门也没少锻炼。

黑衣剑修健步如飞,运剑行云流水毫不拖沓,剑势如虹,一往无前,一口气击毁了十来个障碍物,斩横木劈巨石,堪堪一刻钟便赶到了城镇内。

他不敢放慢脚步,背后的棕黄烟雾如影随形,“咕噜咕噜”传出诡异的响动,空气中只闻火焰燃烧“噼啪噼啪”的脆响和和各种混杂的焦糊味。

踩着各种倒塌的梁木,剑甲嗅了嗅,脸色异常难看,一路察看翻找,余光掠过,没活的,下一家。

他背后的烟雾却悄悄分出一股往另一个方向去了。

魔物的吼叫和撕咬的动静自左侧传来,剑修骤然扭头,六爪四头肢体怪异的怪物从肚子上张开血盆大口,灰扑扑的布料碎片洇了大片鲜红,在怪物蠕动的口腔中滴落。

怪物八只眼珠滴溜溜转过来同他对视,咀嚼声刻意又响亮,似乎在嘲笑他的愚蠢。

剑甲当即红了眼,长剑一抛,贯穿怪物身体后飞了回来,带着腥气和与怪物躯体格格不入的……

水镜内四个未进入游戏的剑修脸色白的很,水镜外有弟子当场吐了,还有不少都别过了脸,只有楚流霜和三个徒弟专注地继续观察。

少女环顾一圈,兰汀脸色最差,只是强撑着,邓烽面色看起来也非常不舒服。

年雪镜表面看着没有异常,实际上暗地里给她传音,话音忐忑不安,“师父,你设计这个场景是不是不太合适。”

“没有不合适。”不给点刺激怎么能让他们紧张起来努力跑去救人呢。

这是初见杀,正常情况下,玩家由于不熟悉地图和寻人机制,都无法在头回打游戏时救下第一个人。

更何况,幻境之下,怪物吞的其实是裹着糖纸的丹石榴。

淡红色的香甜汁液经过幻境渲染成了铁锈味的鲜血,你看那怪物吃得很开心对吧,因为真的挺好吃,在楚流霜啃过的灵果中算味道上佳的。

她有意无意地在游戏里模拟天灾,就是为了让天道所说的灭世灾劫真正来临时,修仙界众人不至于手足无措,虽然灭世灾劫的具体形态还无人得知。

剑甲盯着剑上血迹,心神震颤,速度不知不觉放慢了,后至的烟雾追上来,冰冷黏腻触感令人生恶的黄色烟雾缠绕他,吞没他。

在悲凉凄怆的乐音中,城镇坍塌,世界变形,露出其下虚无。

直到最后一点光亮黯淡下去,整片空间回归漆黑,光幕忽然蹦了出来,照亮剑甲的身影。