当苏秦正想教训教训吃了飞将的小白虎时,一连串的系统公告轰炸了全球各个区服!
叮咚,全球系统公告!
叮咚,请所有玩家注意,第一次国战将于十日后开启!!!
玩家可于十日内,花费100金币报名,十日后,国战开启时,即报名截止!
第一次国战,将要开启了!
全球各个角落里的玩家纷纷停下了手边的动作,抬头仔细聆听着每一条系统公告!
苏秦也来不及理会小白虎了,心头一震。
国战内容:
1各个区服内,将分别生成一名国战bss与一块国战地图,
国战bss大概率为本国历史、传说、神话人物,国战地图由系统虚拟构建!
2国界限制将暂时消失
3本区服本土玩家将随机保留30,剩余70由他国玩家重新打乱,并随机分配入各个区服国战地图内!
4通过击杀敌对国家玩家、区服bss下属势力、地图积分怪物等可获得国战积分!
5国战积分每月清算一次,并生成国家积分排名与个人积分排名!
国战持续时间:1年
玩家任务:存活,并获得国战积分,提高本国排名
叮咚,国战规则如下:
一、所有玩家可自行选择是否参加国战,系统并不强制玩家参与该活动!
所有参战玩家领地可获得系统保护,不受np或玩家攻击,且领地发展速度10!
二、国战期间,所有参与国战的玩家均可获得国战积分,此积分也代表玩家个人积分!
国战积分获得规则为:
1玩家于国战地图内,存活过第1天,可获得1国战积分奖励,存活过第2天,可获得2国战积分奖励,以此类推!
2每击杀一名不同属国家势力玩家,可获得1基础积分奖励,并继承该玩家已获得积分!
3玩家击杀本国的国战bss可获得巨额国战积分,玩家击杀他国的国战bss可获得巨额且双倍的国战积分!
4击杀地图特殊副本内积分类小怪也可获得国战积分!
……
国战国家积分排名评定为:本国存活玩家总积分本国存活玩家总人数!
三、死亡监管机制:
1每位参战玩家将有三次复活机会,
前两次死亡,积分全掉落,装备技能不掉落
第三次死亡,玩家将强制退出国战,并掉落全身50的装备、技能书、金币,个人等级3!
2若系统判定玩家有恶意攻击、击杀同属国家势力玩家的行为,该玩家将会红名,
红名值达到一定程度时,将视情节严重,扣除30100已获得积分,且死亡处罚加重,装备、技能、金币全部掉落!
3击杀红名玩家不予以处罚!
4若系统判定玩家有故意死亡出让个人积分的行为,该玩家所有积累积分将被清空,并强制退出国战,以第三次死亡判定惩罚!
……
四、参战规则:
1玩家可率领具有下属身份的所有np士兵、武将、谋士参战!
每一名低于灵阶159点武力智力的参战士兵、武将、谋士需支付10,即10金币的参战费用!
每一名灵阶6079的参战士兵、武将、谋士需支付20的参战费用!
每一名玄阶8089的参战士兵、武将、谋士需支付50的参战费用!
每一名地阶9099的参战士兵、武将、谋士需支付100的参战费用!
天阶:系统检测,暂无。
2警告所有参战np,可无代价死亡并复活1次!
np第一次死亡后,玩家可自行决定,是否将该np强制退出国战地图!
下属np第二次死亡,将永久失去复活机会!
……
五、玩家于国战地图内所获得的一切武器装备、金币、技能书等,若玩家存活,
在国战结束后,可通过消耗国战积分,带出国战地图!
…………………………………………………
一条条的系统提示携带着大量的信息轰炸开来,
即便苏秦已经达到了灵阶巅峰,且精神力、神魂是普通玩家的两倍多,也堪堪能够记下,并理解个大概。
总结来说,有以下几点:
1十天后开启国战。
2本土玩家将随机保留30,剩余人全为外服、外国玩家,所有人都可能被分配入外服。
3国界限制消失,击杀不同国家、地图怪、bss势力方,可获得国战积分。
4个人排行榜,国家排行榜,全看国战积分。
5死亡惩罚略微下调,只掉落一半装备、技能、金币,当然红名除外。
6可以带领手下np参战,但需要额外支付金币,并且经过系统判定,该np是你的下属。
最后,在国战结束后,玩家可以通过国战积分,兑换一部分地图内获得的资源带回领地!
死亡机制、排行榜、国战内容等暂且不论。
毕竟还不知道地图和bss是什么样的,
苏秦最为激动的却是一点:
所有下属np都可以带入国战参战!
“所有”、“下属”两个词,说得很明确。
这就意味着,张良也可以出手了!