射程:B
耐受:650
成长性:A
智慧/魔力:16
特殊性:1.致命感知:可锁定十位敌方生灵,并在之后持续感知这十个生物的位置。
2.狂热追击:当与敌人展开游击战和追逐战时,速度和攻击力提升百分之五十。
3.魔法减免:被魔力能量或法术造成的伤害减免百分之八十,敌方灵术对他的效果减免百分之三十,敌方神术对他的效果减免百分之五
评价:只差一步之遥即可踏入真正的级别——银级兵种,个体实力强大,并且具有良好的统帅意识,单独评级古铜级最上。
这是堪称爆炸级的属性,750点攻击力意味着什么?对于耐受力低于300点的任何生物,都可一击秒杀!
850点的移速,银级之下很难有敌人能追上这种速度;
650点的耐受,攻击力在700点以下的敌人甚至难以破开他的鳞甲;
至于那三个特殊能力更不用说,现在是体现不出威力,等华辰的眷族数量提升上去,神域战争的规模达到一定程度,这种恐怖的追击能力才会展现出杀伤力!
最最重要的是,他居然觉醒了真名!
——迪森诺。
觉醒真名,意味着他将拥有成为领主/灵性生物的资格了。
也就是等迪森诺实力超越金级后,立刻就能晋升为灵性生物,成为高于智慧生物的高等存在。
从现在开始,迪森诺将正式列入华辰重点培养名单。
在此之前,培养名单上只有另一位首领——变异的古铜级青炎幽影首领,很神奇又巧合的是,那位首领也拥有变异基因,只是没到觉醒真名天赋这么高。
资源卡投放完毕,接下来就是那张新到手的兵种卡牌了。
“吱吱”
杂乱的吱嘶声后,五十只通体血红头带犄角的鼠人出现在空地上。
伏地鼠属性
力量/攻击力:450
速度:300/600(地下)
射程:C
耐受:400
成长性:D
智慧/魔力:8
特殊性:适宜生活在阴湿、土地松软地区,正如他们的名字,伏地鼠一族擅于潜行在地面之下,等移动到猎物正下方时突然破土而出发动突袭。
评价:并不弱小,但难以控制的野蛮生灵,综合评级赤铜级
这群有着尖牙利齿的兽人是知名的暴躁种族,自己族内都经常内斗,有时饿到极致还会发生母食子的惨剧,相当难以控制。
作为补偿,它们有着略高于赤铜级平均线的速度与攻击力,还可以隐藏在在地下进行突袭。
乍然出现在茂密的雨林内,伏地鼠们意识有些朦胧,恍惚一段时间后,残虐之色开始在他们眼中扩散。
不知谁第一个发起的行动,赤红色鼠群遍一哄而散,各自奔逐着去密林内寻觅食物。
锋利的前爪捞住一只仓皇逃跑的肥大野兔,迫不及待地撕开肚皮挖出心脏塞入口中,心满意足地吱吱两声,抬起头来,却撞见了眼前的庞然大物。
迪森诺好奇地看了比他小两圈的鼠人两眼,便遵从先祖的指示果断抬起手臂将对方打晕过去。