从上百次试验失败中摸索出经验,最终制作出这部动画短片。
他们抱着试试看的心态找到明星电影公司,想把短片在戏院里放映,因此被林子轩所知。
林子轩看完纸人捣乱记,虽然效果不能和后世成熟的动画相比,但作为中国第一部动画已经非常了不起了。
尤其是其中一段纸人打斗的场面,纸人极为灵活,画面生动有趣。
他想起了后世不少经典的动画片,比如白雪公主,米老鼠和唐老鸭。猫和老鼠等等,完全可以把美国迪士尼的经典动画形象先复制出来。
以后或许就不会有迪士尼这家公司了。
虽说动画片的市场不大,面对的观众大多是孩子,还需要高额的投资。长时间的打磨,在后世一部美国动画电影可能需要数年的时间精心制作。
但可以肯定,这是一笔赚钱的买卖。
先把漫画制作出来,然后是动画片,最后是真人电影
这是一个非常庞大的产业链。
想到这里,林子轩看向万谷蟾的目光炽热起来。
他表示自己极为支持中国的动画产业。明星电影公司会成立动画部门,和漫画部门联手打造中国的动漫世界。
动画和漫画的联系一向很紧密,他在美国出版的那些级英雄漫画逐渐有了销量。
再等三年,进入三十年代,这些漫画就会在美国青少年中风靡起来。
因为那时候美国正处于经济大萧条时期,一般而言,经济萧条的时候反而是娱乐业迅猛展的时期,这叫做“口红效应”。
“口红效应”是指因经济萧条而导致口红热卖的一种有趣的经济现象。
或者叫做“低价产品偏爱趋势”。
在美国,每当在经济不景气时,口红的销量反而会直线上升。
这是因为,在美国,人们认为口红是一种比较廉价的消费品。
在经济不景气的情况下,人们仍然会有强烈的消费,所以会转而购买比较廉价的商品,口红作为一种“廉价的非必要的商品”,可以对消费者起到一种“安慰”的作用。
这条经济理论正是在年代美国经济大萧条时期次提出。
“口红效应”在娱乐行业同样成立。
在经济萧条时期,失业人口激增,大家无所事事,人们的收入和对未来的预期都会降低。
民众的生活压力增大,需要暂时摆脱现实,放松精神,又没有钱去度假,只能选择一些廉价的娱乐活动。
比如看一场电影或者买一本漫画,从中寻找快乐和安慰。
美国三十年代好莱坞歌舞片和喜剧片盛行,正是为了迎合观众躲避现实的心态。
在这个时候,级英雄一样会受到欢迎,因为缺乏安全感的民众需要级英雄的保护,或者青少年幻想着自己成为级英雄。
这正是,时势造英雄。
林子轩知道三年后就是收获的季节,无论是漫画还是电影,他都能在美国赚取财富。未完待续。
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