熊猫游戏《火线营救》发布会。
经过一个多月的宣传,熊猫游戏的第一人称射击类网游,改名为《火线营救》,今天正式发布。
游戏发布,开发布会,是熊猫游戏的老传统了。
“hello,大家好,欢迎来到熊猫游戏,《火线营救》发布会,我是主持人小寒。”
“《火线营救》是熊猫游戏成立后发布的第二款游戏,是从来没有人涉足过的射击类游戏。那么让小寒,带领大家了解一下《火线营救》和它的故事吧。”
“让我们欢迎总策划!李总!请和大家打个招呼吧!”
“大家好,我是本游戏的策划,我姓李,叫我李策就好。”
“好的,欢迎李策划!那让我们直接开始正题吧,为什么李策这次会想到做射击类游戏?”
“考虑到现在游戏市场没有这种类似的游戏,所以才做出来的。我知道玩家里面有不少是枪械爱好者,所以针对这部分玩家,我们特别开发出来的。”
直播间内,网友发言。
“我给你们翻译一下啊,他言下之意就是:游戏市场没有这类型的游戏,做出来占领市场。”
“不要直接拆穿人家啊!”
主持人提问,“那么请问游戏的运营模式是什么模式呢?”
“游戏的模式是免费游戏,道具收费。我们同行对免费游戏这一块做的非常好,我认为这是游戏发展的必须。”
直播间内,网友发言。
“要是现在在做回收费游戏,那么不赔死啊?”
“这倒是实话,有了地下城这款免费游戏在,除非他超越地下城太多,否则收费游戏,就是在找死!”
“龙之谷和名将三国表示很可以!”
主持人提问,“我们知道,李策以前是做手游的,这次对端游有什么新的开发吗?”
“我们的火线营救定位是竞技类型的游戏,整体游戏分为两个部分,第一部分是剧情模式,可以体验我们设定的火线营救剧情。”
“第二部分是对抗模式,玩家与玩家之间,直接参与对抗,是一个大型的竞技游戏。”
主持人提问,“那我们知道,有的游戏拥有爽快的连击,精准的打击感,那么我们的游戏优点是什么了?”
直播间内,网友发言。
“你直接说地下城不得了?”
“低情商:和地下城比,你们有什么优势?”
“高情商:我们的游戏比地下城好在哪里?”
“你这也没高到哪里去啊!”
.....
“真实感!”李策回答,“我们的游戏尽量模拟了枪械的真实感,在游戏里面你会拿着不同的枪械,每一种枪械我们的开发人员都做了认真的研究。”
“保证枪械的真实感,让玩家能有更加真实的体验,枪械,体验营救,体验对抗!”