他们突然意识到,大皮游戏这家公司,成立的时间也就半年多。
中间肯定还有组建团队等事宜。
制作《拳皇98终极之战ol》的时间,绝对不会超过3个月。
这么快的速度,开发出完整度如此之高的手游。
还是创新类型的,简直让人匪夷所思。
不少的游戏行业内部的人,除了惊讶就是惊讶。
最后只能归结于,大皮这个游戏设计师,肚子里相当有东西。
一般人根本就难以比拟。
除了游戏行内的人惊讶外,作为《拳皇98终极之战ol》的总策划庞光。
在与常胜阳沟通《拳皇98终极之战ol》各种玩法和细节时,震惊不知道多少次了。
因为每一次常胜阳提出来的玩法,与游戏媲美的程度相当好。
还囊括了氪金点。
最主要的是,这些玩法都不用改进和优化,制作出来直接就能用。
正是凭借着这一点,才会让《拳皇98终极之战ol》的游戏开发进度,如此的快速。
这已经超出了庞光的认知了。
他的印象之中,任何游戏的玩法,特别是涉及氪金的项目。
那都是需要反复推敲,不断优化的。
向常胜阳设计出了玩法,线就能使用。
只有两种可能,第一种是常胜阳在此之前,已经有了一套完整的设计。
早已经深思熟虑了良久,反复推演了好多遍,甚至是十几遍。
第二种就是常胜阳天纵奇才,想出的点子立刻就能用。
但不管是哪一种,庞光都对常胜阳佩服的五体投地。
庞光看着内测的数据,无论是玩家的反馈,还是留存率等。
数据都非常的好看,大家每天线时间,都在预期之内。
庞光不得不感叹,常胜阳在制作游戏方面,真的是一个天才。
玩法是没有什么问题了,预计内测结束后,就可以正式公测了。
《拳皇98终极之战ol》的内测数据,常胜阳也看了。
不仅达到了预期,用户的口碑也是很不错了。
特别是一些老的拳皇玩家,甚至还充当起了自来水。
帮助《拳皇98终极之战ol》免费宣传。
这倒是有些出乎常胜阳的意料之外。
不过仔细一想,也在情理之中。
拳皇这款游戏虽然落寞了,但是ip在九州的影响力还在。
拥有不少潜在的玩家基础。
《拳皇98终极之战ol》对于这些玩家来说,相当于回忆青春。
游戏在美术方面,做的也是相当的出色。
自然会引起他们的好感。
常胜阳想起自己第一次接触《拳皇98终极之战ol》。
正是自己的一个好朋友,拉自己一起玩的。
他的朋友就是拳皇的粉丝。
有了数据的支持,常胜阳底气也足了。
就等着内测结束后,直接开启最大规模的宣传。
除了留下员工的开资钱,以及一部分应急的钱外。
常胜阳准备都砸出去。