虽然是男人就下100层,与黄金矿工手游版,基本都是失败告终。
主要的原因,就是因为这两款游戏的内核玩法,太过于简单。
特别容易仿制,从而导致手机端早已有了同类型的游戏。
植物大战僵尸却不一样。
其他公司想要抄袭,首先得弄清楚数值。
有了数值之后,还有弄美术资源。
植物大战僵尸的美术资源,可是非常的多。
最后在玩法,还要做出略微的改动。
如果说抄袭黄金矿工,是男人就是下100层,难度为10。
那么抄袭植物大战僵尸的难度,就高达了100。
必须是游戏公司,在人手足够的情况下,才能够开发出来。
要是个人游戏设计师,还是洗洗睡吧。
常胜阳在手机之中搜索了一下,发现还有些蹭植物大战僵尸热度的手游。
售价是10块钱。
光是从这个价钱看,明显就是为了恰烂钱。
果然不出常胜阳所料,游戏评论区基本都是骂声一片。
游戏评分更是低到一个难以想象的地步。
植物大战僵尸手游版本,说不定能取得不错的成绩呢。
三天后,植物大战僵尸手游版本,正式线!
为了区分跟pc版本的区别。
手游版在很多地方,都做出了优化。
甚至在地图方面,也加了一些关卡,和新的植物与僵尸。
毕竟不能数据共通。
线的第一天,就引起了很多人的关注。
“我一直想在手机玩植物大战僵尸,总算是出手游版了。”
“手机也有mod模式吗?有的话我就买!”
“可惜手游版跟pc基本都是一样的,没有增添新内容吗?”
“我看好多关卡都换了,跟pc版本有一定的区别。”
“是吗?那我买一个试试!”
“为什么不能数据和pc版本共通呀,那我就不用在花钱买一份了。”
“没办法呀,技术没达到呗。”
在众人议论纷纷之中。
植物大战僵尸手游版的首日成绩,销量为3000份。
常胜阳看到这个成绩,心中顿时就是一喜。
因为pc版本的首日销量,才是1400份。
手机版本的首日销量,要比pc多了一倍呀。
除此之外,手机版本卖紫星币的,一共有3万块钱。
平均下来,至少有1000个玩家,购买了紫星币。
手机版本植物大战僵尸,乐意消费的人群,是比pc端要高的。
难不成是因为手机付费方便吗?
当植物大战僵尸手机版本的首日销量,出炉之后。