苏亚吹了一声口哨,脸还残留着紧张时留下的汗渍。
在一堆怪物的残骸里,他看到了一丝白光。
前摸索,找到了一条腰带和两枚金币。
破碎的腰带(白色)
防御:1
耐久度:3-5
需要等级:0
需要力量:1
特性: 1体力,增加少量耐力值恢复
……
虽然不是什么好东西,但好歹是他亲手打出的第一件装备,值得纪念。
穿之后,一股微弱的暖流涌边全身,十分舒服。
这极大的鼓舞了苏亚的积极性。
鲜血荒地的某个角落。
伴随着一道长长的嘶吼,又一头僵尸倒下了。
职业等级提升!
苏亚的脑海深处爆出一片清凉,一股暖暖的气流从而下的淌过他的全身。
随即体内仿佛有什么东西被激活了,身体因为劳累所产生的疲劳顿时一扫而空。
【人物面板】
姓名:苏亚
种族:人类
职业:死灵法师
天赋:???
等级:1
初始属性
力量:5
敏捷:10
体力:5( 1)
精力:10
抗性:0
防御:1
精准:0
生命:14
法力:24
技能点:1
属性点:5
技能
【召唤骷髅】:1级,耗费法力5,召唤1具骷髅为你战斗。
备注:每提升一级,生命 2,法力 4,技能点 1,属性点 5
……
略作思考,苏亚将五个属性点加到了精力面。
这样一来,又能多出一次召唤的法力。
接下来就是升级技能。
一级的死灵法师有五个技能可供选择,分别是:【召唤骷髅】、【支配骷髅】、【骨刺】、【白骨装甲】和【伤害加深】。
其中,召唤骷髅、支配骷髅属于召唤系法术。
骨刺、白骨装甲属于白骨系法术。
而伤害加深属于诅咒系法术。
【召唤骷髅】:1级(装备增幅 1),耗费魔法5,召唤两具骷髅为你战斗。
【支配骷髅】:被动提升召唤出来的骷髅的实力。
【骨刺】:消耗法力5,召唤锐利的白骨之刺来远程攻击敌人。
【白骨装甲】:消耗法力5,创造一个自动吸收伤害的白骨盾牌。
【伤害加深】:消耗法力5,增加伤口的腐蚀,增强敌人受到的伤害。
直到这个时候苏亚才发现了天赋的作用,居然是已学会的技能不需要技能点。
只要提升熟练度就可以升级,而且没有限。
这也就意味着,他今后可以把升级获得的宝贵技能点全部投放到新魔法面!
以往在游戏当中,技能等级的提升只能通过增加技能点来实现。