带着强烈的恩怨气息,CRY和周洋的这一场solo比试,显得并没有那么寻常。
CRY很想打败周洋,一雪今天傍晚到晚上的耻辱。
在一开局,他和周洋的出门装便选择的不同。
CRY出门带了四个仙灵之火,两个智力斗篷,不带任何补给品,把自己的攻击力撑到了最高。卡尔祈求者这个英雄初始攻击力并不高,424,即使拥有三个火球的加成,也只不过有2*3=6点的额外攻击力而已。
补刀需要手感,同时也需要熟练度。多带点仙灵之火很有用,每一个能够加两点的攻击力,四个仙灵之火加上两个智力斗篷,可以一共加十四点的额外攻击力,再加上三个火球的提升,20点出门攻击力的涨幅,相当恐怖。
周洋没有他那么凶,用树枝代替仙灵之火,但身上带了90块钱的一组吃树树之祭祀补给品,两个智力斗篷,三个树枝一个仙灵之火,一组吃树,出门装就比较传统了。
一组吃树,有三次使用的机会,类推,两组吃树,是六次的使用机会。
周洋带这个仙灵之火的作用,便是一开始带在身上,吃树放在背包里,需要的时候拿出来吃一下,再放回去。身上一直都能保持满属性状态进行对线。
周洋也没有想到,这个CRY,竟然会出门这么狂暴的出装方式。
双方各自卡兵,周洋在高坡上,CRY在高坡下卡。两人的自信程度,明显不同。
高手卡兵,基本上都在高地上,这是一种对自己实力的自信。
高地上卡兵,因为近战兵营和远程兵营出兵方式的不同,卡兵需要有独道的游戏操作理解,知道如何将两个兵营两侧的小兵,卡到一条道路上,才敢这样做。
每一次出兵都会伴随着一定的随机性,所以每一次,都需要临时作出反应。
周洋一上来就直接在高地坡上等着兵线,自信度明显要高出了CRY不少。
两边鼠标疯狂的敲击着,周洋的鼠标点击速度明显频率一致,节奏很舒服,就好像固定的一样。而另外一边的CRY就不是这样了,他的卡兵S键用的杂乱无章,看起来像是没有什么节奏,随缘卡的样子。
中路一碰面,自然是周洋的兵线靠后一些,兵被放在了高坡上不远处。周洋快速的切了一下CRY的英雄,四个仙灵之火,周洋从来没见过卡尔会这样出门,这样的出门,可谓奇葩。
仙灵之火的每次使用都会有一个冷却时间,不能同时使用四个,带在身上,也只不过起到一个撑攻击力的作用,为了这么点攻击力,浪费这么多钱在仙灵之火上……
两边开始对线后,手速便开始拉满了。
周洋左手疯狂敲击着键盘的按键,右手不断的点击着鼠标。两人都喝了酒,本以为会有种醉醺醺的感觉,如今看上去,却格外的精神。
周洋身后的六个亲友团加上路过看热闹的人,此时都不敢说话,静静的看着他表演。
坐在他对面的CRY身后众人也是一样。
所谓观棋不语真君子。
如今可以用一句话来形容:观刀塔不语真玩家。
周洋和CRY一样,开局都点的火球,玩的是传统火卡。因为solo是1v1,玩冰雷卡前期攻击力到三级就会和火卡出现明显的差距,对线会非常吃力。
冰雷卡冰球和雷球以雷球为主,更加灵动一般适合打没有很强成长能力的中单英雄,比如像船长昆卡这种,用火卡甚至更加吃力。
周洋攻击力比CRY低3点攻击力,这并没有太大的差距,可能在补刀的丝滑度上来说,CRY会更好一些。所谓丝滑度,便是补刀的手感,和心理。