返回追平比分(2 / 2)刀塔帝国首页

嗤嗤嗤巫妖大招在死灵法和兵之间乱飞,同时血魔不断追着死灵法普攻输出,原来是刚才的击杀经验让巫妖升级了。

噌顾不得那么多,算好大致血量后,死灵法大招落下,半血巫妖被定在当场。

呜呜随着巫妖一声惨叫,倒在了血泊郑

昂死灵法几乎是同一时间死亡,刚拿到巫妖人头,满能量被动回复效果刚刚触发,就被血魔一记普攻和巫妖弹回来的乒乓球弄死。

“啊”马桶哥好气,已经算好了伤害,能够在击杀巫妖后走掉,没想到却被巫妖大招教育了,要是再恢复个两秒钟,死灵法肯定死不掉。

虽然这波双杀把血魔经济推到第一的位置,但宁武并未解除心中忧愁。

和上把剧情类似,大的局势一直在液体队手里,除非宁武在夜魔的强势期里抓死夜魔一次,要不然的话,对手一直对鲨鱼队大哥压制,魂守起不来想翻盘只能做梦。

液体队节奏一直没停过,中路没支援队友也是这点,精控哥看到魂守补塔刀时,果断带着精灵冲塔强杀了魂守,魂守能怎么着,大招被沉默克制的死死的,没有黑黄杖之前根本反抗不了。

局势不断发展,出了刃甲后,宁武也在不断寻找机会,中路,野区,上路,看到软柿子就去捏一下,除了夜魔,其他人都无法反抗血魔。

刚开始还行,血魔成功利用大招的规模抓人收获了几个人头,待到后面,液体队人人一张回程,让血魔狂暴的力量无处宣泄。

就这还不算完,才运行到十五分钟,液体队就开始不断报团干架,反过来压制血魔节奏。

打的相当聪明,鲨鱼队若是大优还好,在只有血魔一人经济领先的情况下,队友根本形成不了助力,宁武自闭了。

宁武能做什么?除了逃跑根本做不了其他事情,看到对手抓人也抢救不了,血魔装备没拉开,想要一打二都吃力,更别对方一二三号位的经济都不差,只能带线刷钱,期待把液体队人员带散。

同时,黑贤和魂守也在做着相同的事情,鲨鱼队化整为零,变成游击队,不断推线清野,试图在中期拉近双方装备差距后再做反击。

鲨鱼队从上一把的猎人身份转变成猎物身份,被液体队全场追着跑,液体队打的不急不慢,通过抓人推塔,控制野区视野,不断蚕食鲨鱼队发育空间。

十五分钟,液体队领先八千,二十五分钟,液体队领先两万,经济差不仅没有缩,反而越拉越开。

打盾打团守高地,鲨鱼队一退再退,五个人都没了声音,各自为战,好似几个逃兵一样,在战场上不断后退。

直到液体队上高,魂守的黑皇杖还没出来,一波团,团灭,再一波团,又被灭了。

鲨鱼队想到了被血虐的场景,回到了零比二被人摁着打的下午。

虽然很难受,虽然不想认输,但为了下一局考虑,在翻盘无望后,由宁武打出哥哥二字。

如此一来,双方又回到同一起跑线,5的比赛变成了3。