返回第734章 女孩子的消费能力也很强嘛!(2 / 2)重生异界做游戏首页

“奇迹暖暖这款游戏,真的很适合女孩子啊,战斗场景也很有意思,而且,里面的很多服装,放在三次元也蛮合适的。”

“啊啊啊!!!我的零花钱快顶不住了,看见暖暖这么漂亮,突然好想去品牌店买买买”

网友都在热议。

虽然快乐游戏的制作商声称这是专为女孩子设计的游戏,但事实上,仍有不少男生对此很感兴趣。

漂亮的暖暖,还有各种非常贴近真实的服装搭配。

虽说是二次元,但给人的感觉跟三次元其实差不多,如果是身材比例相近的,也可以很完美的把这些搭配给还原出来,在现实中也会很好看。

第二天。

星空软件商城、龙图软件商城里的24小时畅销榜里,多了一个新选手。

而且,还是以畅销榜第一的身份出现在所有人面前的。

玩家们对此还没太大的感触,最多就是觉得快乐游戏还是一如既往的给力。

但游戏圈的业内人士们,却被震的不轻。

昨天,奇迹暖暖刚上线的时候,就有不少同行下载试玩了,除了惊讶一下这种全新的设计思路之外,也就没别的了,打算等等再看。

甚至还有不少游戏设计师在私底下唱衰,认为奇迹暖暖这种小众冷门的游戏,很难火起来。

他们倒也不怕被打脸,毕竟,这只是快乐游戏制作发行的游戏,又不是田陌云的游戏。

快乐游戏和暴风雨游戏,都曾做过很多不温不火的游戏,偶尔失败一款也很正常,没什么值得惊讶的。

在很多人看来。

这款名为奇迹暖暖的换装类游戏,大概率也会是这种结果,因此就不怎么关注了。

但谁能想到,一夜之间,这款游戏就直接登上了两大移动软件商城的畅销榜首位呢?

奇迹暖暖主打女生游戏市场。

这才是最让人感到纳闷的地方。

女孩子是什么生物啊?

她们的零花钱,要么攒起来了,要么就是买衣服、化妆品、追星、看电影、喝奶茶、做头发

为什么市场上从未有过主打女生市场的游戏火起来呢?

因为游戏圈的所有设计师都知道,大部分女孩子都不会把钱花在游戏上这是常识。

这也是为什么,当得知奇迹暖暖是一款主打女生市场的游戏时,同行们一致不看好的原因。

但现在

奇迹暖暖力压所有精品手游,直接拿下了日销第一的战绩,真就是奇迹了。

“这款游戏到底有什么魅力?”

很多游戏设计师对此百思不得其解。

有人心中一动:“不如找一些测试新游戏的女孩子问问?”

“”

众人看向他的目光非常诡异,直到把他看的有些发毛,才有人轻声说:“测试新游戏的玩家里有女孩子吗?”

也对哦。

其实这种事情也不用专门测试,直接去微博、贴吧、游戏论坛看看就知道了。

很多女孩子都有发帖分享过这款游戏的心得,只需要留心观察,很快就能知道奇迹暖暖这么成功的原因。

一连几天的时间,奇迹暖暖的24小时销量都排名最高,让那些观战的人都有些懵逼、眼红。

“真相只有一个。”

有一位游戏圈大发帖:“以往,游戏市场的消费主力全都是男生,女生的综合消费能力很一般。

而现在,伴随着智能手机的普及率越来越高,更多的女孩子都开始玩手游了,也愿意在手游上消费了。

奇迹暖暖就是最好的例子。

这款游戏虽然也有不少男生在玩,但看看这款游戏的贴吧就知道了,90以上都是女孩子。

而奇迹暖暖这么恐怖的日销背后,也必然都是女孩子们在掏钱支持。

从今以后,恐怕不会再有人小觑女生向的游戏市场了,很快,就会有大量的游戏公司去开发女生向游戏。

兄弟们,这就是手游领域的下一个潮流啊。”

这位大说的很在理。

奇迹暖暖的火爆,足以证明一切。

也有网友感到郁闷:“畅销榜第一的游戏居然是女生向的,这是不是说明,以后女生在手游市场的消费能力要远胜过男生啊?”

游戏公司都是要赚钱的。

什么游戏能赚钱,他们就会去尝试制作什么,这是很常规的思路。

而眼下,奇迹暖暖这么一款女生向游戏,居然力压一大票传统游戏,成为畅销榜第一。

这是否意味着,不久后的将来,大部分新游戏都会是这种类型的?

想到这里,许多手游玩家都感觉心里发凉。

一想到以后他们玩的游戏,很可能会是这种漂亮小姐姐靠换装拯救世界的就有些不寒而栗。

奇迹暖暖是一款很好的游戏不假,也有不少男生喜欢这款游戏,但他们也仅仅是对此比较好奇和觉得有趣而已。

可一点都不希望以后手游市场的主流会是这个样子,那会是他们的噩梦。

“想多了吧?”

有老玩家觉得无语,回复了一句:“奇迹暖暖为什么这么火?

因为截至目前,市面上只有这么一款纯粹主打女生向的精品游戏。

再加上新类型的新奇效应,自然会把大部分对此感兴趣的女生都吸引过来。

而且,她们除了奇迹暖暖也没别的同类游戏可以玩啊。

但男生向游戏市场就不同了,数万款游戏任其挑选,其中精品之作不下上百款可供选择的太多了,自然不可能是奇迹暖暖的对手。

我敢说,奇迹暖暖真就只是一个奇迹而已。

奇迹是什么?奇迹是不能复制的。

等以后女生向的精品游戏多了,女生们的选择多了,就不会再有这种情况发生,到时候,畅销榜依旧是男生向游戏的天下。”

这个解释,让许多网友都表示恍然大悟。

与此同时。

一些有手游项目的游戏公司,都第一时间开会,讨论制作这种女生向游戏的可行性。

“我认为是可以做的。”

一名市场经理表示:“奇迹暖暖的爆红,足以证明女玩家的综合消费能力,或许跟男玩家比起来差远了,但如果能在这个领域有所建树的话,其利润同样非常可观但问题在于,我们该做什么类型呢?也做换装类?”

“就类似于奇迹暖暖这种换装养成类游戏啊,有先例,照着模仿就行,好像也不用太多成本吧?”

有人这么说。

奇迹暖暖没什么特效,只是一个精致的模型加上一大堆服装什么的,看上去似乎很省钱的样子。

“确实不用太多成本。”

游戏设计部门的总监忍不住开口了:“我在快乐游戏有认识的熟人,之前打听了一下,听说也就花了不到四千万的样子。”

四千万?

众人纷纷动容。

这不是一笔小数目,特别是对于手游而言,超过一千万都是大制作了,四千万想都不敢想。

“哦对了。”

设计总监又补充道:“我说的是美元。”

四千万美元三亿大夏币!

“开什么玩笑?”

很多对此一知半解的高层表示不信:“一般的主机大作都不用四千万美元吧?这么一款手机游戏,只是一个人物建模和一堆衣服而已,雇一些美工不就行了吗?我看啊,一两百万大夏币就够了。”

“我也这么认为。”

另一名高层也补充道:“快乐游戏太有钱了,他们总喜欢在一些无关紧要的事情上大肆烧钱。

像是什么国内外知名的服装设计师、发型设计师、饰品设计师、化妆师、搭配师,还有顶级画师什么的,这些才是烧钱的大头。

但在我看来,这些都是完全没有必要的东西,没必要这样做。

女生向玩家,说白了就是一群玩游戏的宅女而已,她们懂啥叫艺术吗?

直接找美工按照市面上的服装画一画,再换几个颜色不就行了吗?”

“???”

设计总监当场就被气笑了,他觉得自己真特么是个白痴,跟一群屁都不懂的白痴玩意儿讨论游戏开发成本

奇迹暖暖成功的核心是什么呀?那些真金白银掏钱的玩家这么好忽悠?

外行人可能会觉得这款游戏非常简单,但在他们这些负责游戏制作的内行人眼里他们宁可去开发端游、主机大作,也不想做这玩意儿。

奇迹暖暖的每一件服装、饰品、妆容、发型背后都是非常缜密的逻辑程序。

这就跟英雄联盟里的英雄技能和数值一样,都是需要非常专业、缜密细致的设计,需要考虑到方方面面。

如果数值乱了,那么,奇迹暖暖的“战斗体系”就会直接崩溃,到时候,玩家怎么可能会心甘情愿的掏钱充充充?

甚至

即便快乐游戏把奇迹暖暖打造的这么完美,但在网上,依旧有不少差评。

原因很简单。

玩家们的审美观是不一样的,大众审美观并不适合所有人、所有地区,所以,有很多玩家都对奇迹暖暖的审美观产生质疑和不满。

也幸好,快乐游戏早有准备。

把那些参与设计的顶级大佬们的身份信息都贴在官网上,当玩家们因为审美观问题想要投诉时,见到这恐怖的阵容,十个有九个会被当场劝退。

这些才是奇迹暖暖成功的核心啊。

而公司里的这些高层呢?

他们就是一群外行白痴,完全看不到这些。

觉得奇迹暖暖只是一款手游,又没什么特效特效烧钱,人尽皆知,还不是几个程序员美工,熬夜加几个班就能搞出来?

一两百万?

呵呵,你知不知道,人家奇迹暖暖里面一套服装的设计成本,可能都不止一两百万了?

“那你说怎么办?”

被设计总监嘲笑了一顿,高层们有些恼火。

“在我看来,奇迹暖暖是无法复制的,这款游戏太完美了,做同类游戏只会把奇迹暖暖衬托的更加完美。”

设计总监淡淡说道:“我们可以换一个思路,既然我们无法复制奇迹暖暖,那么,我们做一款女生向的恋爱游戏行不行?以恋爱为主,以服装搭配为点缀,这应该也能有一些市场吧?”

“女生向恋爱游戏?”

有人皱眉:“这恐怕不容易,毕竟,现在的女孩子跟过去不一样了,审美观非常复杂多变,谁知道她们喜欢哪种风格?我们又该做哪种风格的男主角呢?”

“这个简单。”

设计总监笑了:“谁说我们只安排一个男主啊?我们完全可以把所有受欢迎的男性全部都给弄上,再找几个写女频小说的网文作者制定一些剧情,让玩家们自由选择,我们可以采用剧情解锁付费、其他男性角色解锁付费,甚至服装、饰品、约会、旅游都可以作为盈利项目,如此一来,岂不真香?”

众人眼睛一亮,纷纷鼓掌。

这游戏听起来可比奇迹暖暖有意思多了,估计能赚很多小钱钱。

“冒昧问一下。”

有人弱弱的问:“如果玩家喜欢多个男主呢?我是说喜欢同时跟多个男主互动,甚至男主与男主互动约会什么的,这个是不是也能安排一波?现在这个时代,腐女的数量激增,这是一个非常庞大且消费能力极强的群体。”

此话一出,全场安静。

听见“数量庞大且消费能力极强”这几个字,高层们眼睛发绿,紧盯着设计总监。

而设计总监的脸色却有些发黑,死盯着那个说话的家伙,盯的人家浑身发寒,一字一顿:“不做,打死也不做。”

“今年奖金翻倍。”

某高层淡淡说道:“同时,拿出新游戏5的利润给你们做奖励。”

“”

设计总监沉默许久,深吸口气:“就一次啊,我就破例一次。”

什么名誉啊、骨气啊、傲气啊、高风亮节啊之类的,哪有到手的奖金、提成来的实在?

设计总监心中长叹,并安慰自己:“其实我不在乎这点钱,我主要就是想给团队的下属们争取一点福利,毕竟大家都很辛苦,就指望这点儿项目奖金养家糊口了,对,就是这样,为了团队的利益牺牲我个人的脸面算什么呢?我真是太伟大了。”

有类似会议的游戏公司不在少数。

有的决定照抄奇迹暖暖,也有人打算制作一些其他类型的游戏,像是恋爱类的rp游戏、古代宫斗类的养成类游戏

奇迹暖暖已经完成了它的使命。

相信在不久后的将来,手游市场会诞生大量的女生向游戏,让玩家们的选择更加丰富。