其实,如果牧骏是恶魔的话,他就会发现这16宫格里的凶兽即是恶魔界的16魔城守卫,属于恶魔界常识,因此也并不算难记。
但可惜牧骏的记忆还停留在天球人类时期,这些凶兽在他看来,恕他直言,都像是鬼画符,而且还有不少混淆选项。
打个比方那北海巨妖身周很多剑鱼,这和那头身周有许多蛇类的巨龙即指黑蛇龙很像,连皮肤颜色也神似,但有区别的点在于剑鱼更短,而蛇类的身子更曲折些。
牧骏无比庆幸自己的视力是飞行员高配,不然他可能马上就混淆了两者,从而导致最后答错。所以,这题对霍和扬来说可能考验的是记忆力、计算力和反应力。但事实上,对牧骏而言,还得再加一个眼力。
狗裁判道:“请问玩家还有什么问题吗?如无问题,游戏可以即刻开始。”
霍和扬:“没有。”
牧骏:“ok。”
狗裁判:“第二轮游戏,凶兽算式,第一回合,开始。”
屏幕上显出16宫格,先是标有数字和数学符号的背面,如下所示:
4,1,12,
log<x>Y+根号Y,5,10,7
9,11,??,6
3,?,2,?
牧骏立即记住了这个特殊算式,毕竟用到它可得3分。他不能保证自己全记住,所以先挑一些特别的记,以求答对少数题但多得分。
狗裁判开始读秒:“5,4,3,2,1。”
16宫格翻转,显示出了正面的凶兽。
牧骏将这些千奇百怪的凶兽换算成了方便记忆的符号。
备注:因为没法在文中添加手工图片还原牧骏脑海里的符号,所以就直接用凶兽们的名字了TAT
北海巨妖对应4;独角兽1;地狱三头狗12;星辰银眼白狼
多头蛇怪log<x>Y+根号Y;蛊雕5;黑蛇龙10;崩塌石兽7
蝎狮9;九头蛇11;百眼巨怪??;泥形怪6
百头巨龙3;爪飞骨龙?;火焰飞虫2;半人马?
狗裁判数完了5秒,16宫格卡牌混到一起,重新排放位置。
打乱重组后,新的顺序是:
百眼巨怪??;泥形怪6;黑蛇龙10;崩塌石兽7
火焰飞虫2;蝎狮9;九头蛇11;地狱三头狗12
半人马?;爪飞骨龙?;北海巨妖4;独角兽1
多头蛇怪log<x>Y+根号Y;百头巨龙3;蛊雕5;星辰银眼白狼
狗裁判:“请算出数字5。”
规则里说过,每一回合需要用两个数字和一个数学符号或特殊算式,那肯定不是选取本来就在16宫格里出现过的数字5
牧骏算得快,他要争取拿3分,所以选取的三个宫格分别是:log<x>Y+根号Y,3,9。
log<3>9+根号9=5
但问题是牧骏刚找到了数字所对应的图片,霍和扬已经先行按下了按钮。
与此同时,他的头上跳出一个5秒的倒计时。
霍和扬在5秒内说出了三张凶兽卡牌:“百头巨龙,半人马,火焰飞虫。”
霍和扬每说一个,宫格中的卡牌亮起,牧骏就记一个名字。
对应的正是3,+,2,显而易见结果为5。
牧骏一听明白了,果然啊,这些凶兽出乎了他的认知范围,但霍和扬都知道名字。这一轮游戏看来对他的确不是很有利。
狗裁判:“玩家霍和扬+1分。”
第一回合后,场上比分: