返回第15章 开口说话(1 / 2)方寸游戏首页

霍伊小镇上的居民总数不过一万人,如果全镇居民参与其中,除开那一名幸运玩家还有几千人。

这几千人平均瓜分二十万贝币,每人也能分得约二十贝币的奖金。

五日为一轮,平均算下来,一日收益大概四贝币。

日薪高达四贝币的工作在镇上可是屈指可数,一般居民只有巴望的份。

即使经营霍伊小镇独门生意“长眠柜”的商户们而言,也是个极具诱惑力的数字,因为他们的收益并不稳定。

众所周知,长眠柜是安置死人的。

而皮尔斯丹人大多都是高寿,日均死亡人数并不多。

所以存在店多单少的情况。有可能,有些店铺一个月才接一单,或者无。

店内每个长眠柜都标有经镇府物价署审核通过的底价,既确保店铺最低收益,又避免欺诈。

一般情况下,最终的成交价都会高出底价。

甚至,不少顾客愿意拿出自己毕生积蓄安置生后事。看起来收益不菲,却只有店主才知其中与运气大有关系。

自古以来,贫富差距大,少数人掌管着绝大部分的财富,多数人家境一般,不乏贫苦者。

唯一公平的是人都难逃一死,都得安置生后事。

为了更好的服务死者,长眠柜行业有一个老规矩——死者为大。

所有长眠柜店铺不能够择优挑选顾客,不能够将来客拒之门外,除非对方支付不起店内的最低底价。

中低收入者支付的毕生积蓄和富商巨贾的相较,不过是九牛一毛,给出的成交价仅仅略高于底价。

只有碰到富商巨贾这样的大客户,才算运气好,才算得上收益不菲。

可一年到头,有几家能碰上大客户?

与垫付租金、人工、原辅料等成本相比较,零成本的游戏收益更好。

而那些达官贵人,资产再丰厚,再不缺钱,也不会嫌钱多。

虽然身份不一样,从事的职业不一样,但经各自盘算这笔账之后,他们有着同一个期待。