惩罚空间又叫做福利空间。
玩家们的福利,因为叹息之壁策划精神塔的目的是为了提高玩家的承受能力和心理素质。
因为想要有一个强壮的身体,一颗顽强的心的必不可少的。
而战斗模式下,勇者总是更容易获胜。
习武之人大多血气方刚,不怕事,心理素质很大程度左右了胜负。
一个小孩如果善用自身体型小灵活高的特性,也有可能把一个普通成年人耍的团团转,而乱拳也可能打死老师傅。
差不多战力的情况下。
或者存在着一定的差距下的逆境反杀。
武者,勇也。
狭路相逢勇者胜,流传千古。
两军交接,智者胜。
一鼓作气,再而衰,三而竭,流传千古。
身体本能和理智缺一不可。
二星精神塔副本玩家每天可挑战的次数是一次。
同样的失败后的惩罚空间,也是一次。
二星精神塔挑战没有通过,玩家可在惩罚空间进行试炼。
当玩家连续五次没有通过二星精神塔试炼,连续五次没有通过惩罚空间试炼。
触发隐藏任务,二星精神塔挑战——失败者的奖励!
触发即达成,直接颁发二星精神挑战通过证。
惩罚空间——黏黏的水泡房。
玩家自带BUFF—十倍感官。
如果说玩家原来的感观,是系统默认的百分之十,那么现在是百分之一百。
所以处于这个空间内的玩家都是真实感官体验。
黏黏的水泡房是一个有着100平方大小的一个空间,任务玩家人数上限20人。
既是多人竞技游戏也是生存游戏。
进入的玩家们随机出现在这个空间内的不同地方,有着一分钟的保护时间可以看清形势和向系统询问规则。
1分钟过后,惩罚空间试炼开始。
惩罚空间测试的任务内容只有一个,存活时间一小时,或者整个空间只剩下五个人。
整个空间白色的小水泡密密麻麻聚集在一起,而且水泡很脆弱,只要你轻轻一碰或者要是你不小心戳破,黏液的水滴便会从里面发射而出,附带滋滋的刺耳声音,要是你不小心粘上,范围之内,你的身上便也会出现密密麻麻的小水泡。
水泡具有寄生和增生的特性。
而且当水泡处于玩家的身上时,玩家们还会感受到身上有水泡的地方有着轻微的酥麻痒感。
如果玩家够小心的话,以为这样就没事,一动不动然后待够一小时走人。
想得到挺美的,叹息之壁游戏策划组不会让你如此容易通关,不然怎么称得上是惩罚空间。
黏黏的水泡房内的头顶和前后左右五面墙壁上有着黏黏的水泡在不断形成,当水泡大到一定程度就会开始破裂。
处于黏黏的水泡房内的玩家会随机面临来自来自墙壁上的水泡的溅射攻击。
而且地上还会随机出现小水泡坑,躲避的时候要是不小心踩上,那你就倒霉了。
至于为什么这既是生存游戏的同时也是多人竞争游戏,那就涉及到了这个惩罚试炼的主要玩法。